Kiekvienas žaidimas turi savo istoriją. Baltic Boar naujovės dažnai prasideda nuo prasmingos idėjos – ir būtent taip gimė „Fish ’em Up“.
Žaidimo ištakos siekia Kauną, Lietuvą, kasmetinio „Global Game Jam“, vieno didžiausių pasaulyje žaidimų kūrimo hakatonų, metu. Būtent ten, greitoje ir kūrybiškoje aplinkoje, susiformavo pirmoji koncepcija, kuri vėliau tapo „Fish ’em Up“.
Įkvėptas realios aplinkos problemos
Pradinę idėją įkvėpė rimta problema, paveikusi regioną – Baltijos jūros tarša. Ankstyvasis prototipas, iš pradžių pavadintas „„Light at the End of the Bubble““, pasakojo simbolinę ir vizualiai įspūdingą istoriją.
Pirmojoje žaidimo versijoje milžiniškas burbulas kyla iš vandenyno gelmių, nešdamas Baltijos jūros gyvūnus link paviršiaus – paviršiaus, pilno šiukšlių ir taršos. Gyvybės apačioje ir atliekų viršuje kontrastas sudarė emocinį koncepcijos branduolį.
Siekiant vizualiai perteikti skirtumą tarp švaraus ir užteršto vandens, ankstyvajame prototipe buvo naudojami rankomis piešti akvarelės meno kūriniai. Švelnūs gradientai ir organinės tekstūros sukūrė galingą atmosferą, sustiprinančią aplinkosaugos žinutę, slypinčią už žaidimo eigos.
Nuo hakatono prototipo iki ilgalaikės vizijos
Net ir ankstyviausioje formoje žaidimas sulaukė didelio susidomėjimo „Global Game Jam“ metu. Koncepcija sužavėjo tiek žaidėjus, tiek kitus kūrėjus, įrodydama, kad žaidimai gali derinti pramogas su prasmingomis temomis.
Ši ankstyva sėkmė paskatino autorių toliau plėtoti idėją už hakatono ribų. Tai, kas prasidėjo kaip greitas prototipas, virto struktūrizuotu ir ambicingu projektu Baltic Boar.
„Baltic Boar“ atveju „Fish ’em Up“ reiškia daugiau nei tik dar vieną pavadinimą – jis atspindi įmonės kūrybinę filosofiją: derinti įtraukiančią žaidimo mechaniką su aktualiomis socialinėmis ir aplinkosaugos temomis.
Įsipareigojimas kurti tikslingus žaidimus
Su tokiais projektais kaip „Marijampolė“, „Politiškės“, „Dream City“ ir dabar „Fish ’em Up“, UAB Baltic Boar toliau demonstruoja savo gebėjimą paversti vietinį įkvėpimą išskirtinėmis žaidimų patirtimis.
„Fish ’em Up“ kelionė – nuo akvarelės hakatono eksperimento iki visiškai išvystytos koncepcijos – rodo, kaip stiprios idėjos, puoselėjamos su aistra ir atkaklumu, gali išaugti į reikšmingus kūrybinius projektus.
„Baltic Boar“ kiekvienas žaidimas prasideda nuo istorijos. Ir kartais ta istorija prasideda jūros dugne.