Pašėlusios idėjos. Nauji žaidimai. Laimėjimai.

A Weekend, A Vision, A New Game: “Midsummer” Born at LT Game Jam 2026
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
Savaitgalis, vizija, naujas žaidimas: „Midsummer“ gimė LT Game Jam 2026
„Baltic Boar“ generalinis direktorius sukūrė naują baltiškos tematikos stalo žaidimo prototipą „LT Game Jam 2026“ Kaune „LT Game Jam“ 2026, vykęs sausio 30 – vasario 1 dienomis Kaune, Santakos slėnyje, subūrė kūrybingus protus iš visos Lietuvos intensyviam 48 valandų žaidimų kūrimo iššūkiui. Tarp dalyvių buvo ir „Baltic Boar“ generalinis direktorius Tomas Miliauskas, kuris sukūrė naują baltiškos tematikos stalo žaidimo prototipą, pavadintą „Joninės“, įkvėptą senovinių vestuvių tradicijų ir kultūrinio paveldo. Pristatome „Jonines“ „Joninės“ – tai teminis stalo žaidimas, kurio veiksmas vyksta senovės baltų laikais, atspindintis tradicinius vestuvių papročius ir bendruomenės ritualus. Žaidėjai atlieka šeimos vyresniųjų vaidmenį, siekdami sukurti harmoningiausias ir strategiškai naudingiausias santuokas. Tikslas – suporuoti suderinamas poras, užsitikrinti didžiausius kraičius ir sustiprinti savo šeimos palikimą. Skirtingai nuo daugelio įprastų stalo žaidimų, „Joninės“ sujungia strategiją, išteklių valdymą ir derybas, išlikdamos linksmos ir nenuobodžios. Jos supažindina žaidėjus su baltų folkloru ir istoriniais papročiais interaktyviu ir įtraukiančiu būdu. Žaidimo apžvalga Strateginis porų sudarymas: suporuokite suderinamiausias poras ilgalaikei sėkmei. Išteklių valdymas: rinkite kraičius ir maksimaliai padidinkite šeimos turtą. Kultūrinis pasakojimas: sužinokite apie senovės baltų vestuvių tradicijas žaidimo metu. Socialinė sąveika: derėkitės dėl aljansų ir spręskite netikėtus įvykius. Žaidimas skatina tiek taktinį mąstymą, tiek socialinę sąveiką, todėl puikiai tinka šeimos ir grupės žaidimui. Kūrybiškumas ir linksmybės „LT Game Jam“ Per „LT Game Jam 2026“ Santakos slėnyje, „Joninių“ prototipas sukėlė juoko, gyvų diskusijų ir netikėtų posūkių. Dalyviai buvo sužavėti žaidimo kultūriniu gilumu ir žaisminga mechanika. Patirtis pabrėžė istorinių temų derinimo su moderniu stalo žaidimų dizainu potencialą. Kas toliau laukia „Joninių“ Entuziastingi atsiliepimai ir didelis susidomėjimas renginio metu rodo, kad „Joninės“ turi realų potencialą tolimesniam vystymui. „Baltic Boar“ svarsto galimybę tobulinti prototipą, plėsti žaidimo eigą ir ruošti jį būsimam išleidimui. Žaidimas atspindi „Baltic Boar“ įsipareigojimą kurti stalo žaidimus, kurie yra ir linksmi, ir kultūriškai reikšmingi. Sekite naujienas apie „Jonines“, kol šis įdomus baltiškos tematikos stalo žaidimas vystosi.
Read article
woman drawing board game
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
Kaip gimė „Fish ’em Up“ – nuo „Game Jam“ idėjos iki „Baltic Boar“ projekto
Kiekvienas žaidimas turi savo istoriją. Baltic Boar naujovės dažnai prasideda nuo prasmingos idėjos – ir būtent taip gimė „Fish ’em Up“. Žaidimo ištakos siekia Kauną, Lietuvą, kasmetinio „Global Game Jam“, vieno didžiausių pasaulyje žaidimų kūrimo hakatonų, metu. Būtent ten, greitoje ir kūrybiškoje aplinkoje, susiformavo pirmoji koncepcija, kuri vėliau tapo „Fish ’em Up“. Įkvėptas realios aplinkos problemos Pradinę idėją įkvėpė rimta problema, paveikusi regioną – Baltijos jūros tarša. Ankstyvasis prototipas, iš pradžių pavadintas „„Light at the End of the Bubble““, pasakojo simbolinę ir vizualiai įspūdingą istoriją. Pirmojoje žaidimo versijoje milžiniškas burbulas kyla iš vandenyno gelmių, nešdamas Baltijos jūros gyvūnus link paviršiaus – paviršiaus, pilno šiukšlių ir taršos. Gyvybės apačioje ir atliekų viršuje kontrastas sudarė emocinį koncepcijos branduolį. Siekiant vizualiai perteikti skirtumą tarp švaraus ir užteršto vandens, ankstyvajame prototipe buvo naudojami rankomis piešti akvarelės meno kūriniai. Švelnūs gradientai ir organinės tekstūros sukūrė galingą atmosferą, sustiprinančią aplinkosaugos žinutę, slypinčią už žaidimo eigos. Nuo hakatono prototipo iki ilgalaikės vizijos Net ir ankstyviausioje formoje žaidimas sulaukė didelio susidomėjimo „Global Game Jam“ metu. Koncepcija sužavėjo tiek žaidėjus, tiek kitus kūrėjus, įrodydama, kad žaidimai gali derinti pramogas su prasmingomis temomis. Ši ankstyva sėkmė paskatino autorių toliau plėtoti idėją už hakatono ribų. Tai, kas prasidėjo kaip greitas prototipas, virto struktūrizuotu ir ambicingu projektu Baltic Boar. „Baltic Boar“ atveju „Fish ’em Up“ reiškia daugiau nei tik dar vieną pavadinimą – jis atspindi įmonės kūrybinę filosofiją: derinti įtraukiančią žaidimo mechaniką su aktualiomis socialinėmis ir aplinkosaugos temomis. Įsipareigojimas kurti tikslingus žaidimus Su tokiais projektais kaip „Marijampolė“, „Politiškės“, „Dream City“ ir dabar „Fish ’em Up“, UAB Baltic Boar toliau demonstruoja savo gebėjimą paversti vietinį įkvėpimą išskirtinėmis žaidimų patirtimis. „Fish ’em Up“ kelionė – nuo akvarelės hakatono eksperimento iki visiškai išvystytos koncepcijos – rodo, kaip stiprios idėjos, puoselėjamos su aistra ir atkaklumu, gali išaugti į reikšmingus kūrybinius projektus. „Baltic Boar“ kiekvienas žaidimas prasideda nuo istorijos. Ir kartais ta istorija prasideda jūros dugne.
Read article
board game award
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
PineCon 2025: "Baltic Boar" laimėjo geriausio prototipo apdovanojimą
Druskininkai vėl tapo Lietuvos stalo žaidimų sostine, nes „PineCon 2025“, vienas didžiausių stalo žaidimų festivalių Baltijos šalyse, devintus metus iš eilės subūrė entuziastus. Nors festivalyje buvo pristatyti geriausi 2024 m. Lietuvos stalo žaidimai, svarbiausias vietos pramonės akcentas buvo UAB „Baltic Boar“ ir jos įkūrėjo Tomo Miliausko sėkmė. „Baltic Boar“ įvertintas už inovacijas „PineCon“ stalo žaidimų apdovanojimų metu žiuri išrinko „Dream City“ geriausiu metų stalo žaidimo prototipu. Žaidimą sukūrė UAB „Baltic Boar“ įkūrėjas Tomas Miliauskas – įmonė, kuri nuolat tvirtinasi kaip viena perspektyviausių Lietuvos stalo žaidimų kūrėjų. Šis pripažinimas dar labiau sustiprina „Baltic Boar“ poziciją Lietuvos stalo žaidimų rinkoje. Miliauskas jau gerai žinomas dėl ankstesnių sėkmingų žaidimų, įskaitant: „Marijampolė“ – apdovanotas kaip geriausias 2022 m. Lietuvos stalo žaidimas „Politiškės“ – vienas iš geriausio 2024 m. Lietuvos stalo žaidimo nominantų Su „Dream City“ „Baltic Boar“ dar kartą pademonstravo savo gebėjimą derinti stiprias temines koncepcijas su patraukliais žaidimo mechanizmais, pelnydamas tiek nacionalinių, tiek tarptautinių ekspertų pripažinimą. Tarptautinė žiuri ir stipri konkurencija „PineCon“ prototipų konkurse dalyvavo 10 atrinktų finalininkų, kurių žaidimus gyvai išbandė leidėjai ir pramonės atstovai iš Lietuvos, Lenkijos ir Latvijos. Žiuri sudarė gerbiami Europos stalo žaidimų bendruomenės profesionalai: Michał Gryń ir Artur „Bishop“ Lutyński (Lenkija), „Pamper“ žaidimų testavimo grupės atstovai ir „Designer Camp“, didžiausio stalo žaidimų kūrėjų renginio Vidurio Europoje, organizatoriai Jānis Grunte ir Jānis Tilaks (Latvija), populiaraus Baltijos šalių stalo žaidimų kanalo „Board Game Hangover“ nariai Lietuvos pramonės lyderiai, įskaitant „Brain Games“, „Terra Publica“ ir „Kadabra“ atstovus Atrankos ir galutinė pergalė tokioje konkurencingoje ir tarptautiniu mastu vertinamoje aplinkoje yra svarbus „Baltic Boar“ laimėjimas. Lietuvos stalo žaidimų meistriškumo šventė Festivalio metu buvo paskelbti ir kiti svarbiausi apdovanojimai. Marijaus Lapinsko ir Justinos Lapinskienės „Užkaito“ (leidykla „Explosive Fox Games“) buvo pripažintas geriausiu 2024 m. Lietuvos stalo žaidimu, o „Dungeon Fighter“ (lokalizavo „Terra Publica“) gavo apdovanojimą už geriausią 2024 m. lokalizuotą žaidimą. Festivalyje taip pat vyko Lietuvos „Catan“ ir „Carcassonne“ nacionaliniai čempionatai, kuriuos organizavo „Brain Games“. Nugalėtojai įgijo teisę atstovauti Lietuvai tarptautiniuose čempionatuose. Didėjantis „Baltic Boar“ poveikis „Dream City“ sėkmė patvirtina, kad UAB „Baltic Boar“ ir toliau vaidina svarbų vaidmenį formuojant modernų Lietuvos stalo žaidimų kraštovaizdį. Nuo istoriškai įkvėptų žaidimų iki novatoriškų naujų prototipų, įmonė nuolat plečia savo kūrybinį portfelį ir stiprina savo reputaciją tiek vietos, tiek tarptautiniu mastu. Kaip parodė „PineCon 2025“, „Baltic Boar“ ne tik dalyvauja Lietuvos stalo žaidimų judėjime – ji padeda jam vadovauti.
Read article
board game with the reward
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
„PineCon 2023“: „Baltic Boar“ pelnė tris pagrindinius apdovanojimus
2023 m. gegužės 13–14 d. stalo žaidimų entuziastai iš visos Lietuvos susirinko į Druskininkus septintąjį kartą surengto didžiausio Baltijos šalyse stalo žaidimų festivalio „PineCon“ metu. Renginio metu taip pat pirmą kartą debiutavo „PineCon apdovanojimai“, kuriais pagerbti geriausi metų lietuviški stalo žaidimai ir prototipai. Edukacinis-strateginis stalo žaidimas „Marijampolė“ pelnė daugybę apdovanojimų: Geriausias 2022 m. lietuviškas stalo žaidimas Publikos pasirinkimo apdovanojimas Be to, Tomas Miliauskas – UAB „Baltic Boar“ įkūrėjas – gavo „Naujosios Vilties apdovanojimą“ už prototipą, kuris labiausiai sužavėjo konvencijos dalyvius: „Grybų karą“. Laimėjęs visus tris apdovanojimus, Marijampolės krašto gimtasis Tomas Miliauskas paskatino kolegas kūrėjus toliau kurti naujus žaidimus ir stiprinti Lietuvos stalo žaidimų bendruomenę.
Read article
two people standing in front of audience and taking their reward
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
LT Game Awards 2022: „Marijampolė“ atsiėmė du apdovanojimus
Pirmasis Tomo Miliausko stalo žaidimas „Marijampolė“ yra pirmasis Lietuvos žaidimų kūrėjo Tomo Miliausko sukurtas stalo žaidimas. Išleistas dar prieš įkuriant UAB „Baltic Boar“, šis edukacinis strateginis stalo žaidimas žymi profesionalios kelionės pradžią Lietuvos stalo žaidimų industrijoje. Sukurta kaip strateginis miesto valdymo stalo žaidimas, „Marijampolė“ leidžia žaidėjams varžytis kuriant savo miesto plėtros viziją. Derinant vietinį identitetą, strateginį mąstymą ir meninį pateikimą, žaidimas greitai pelnė pripažinimą Lietuvos stalo žaidimų bendruomenėje. „LT Game Awards 2022“: Dvigubas pripažinimas 2022 m. „Marijampolė“ pelnė nacionalinį pripažinimą „LT Game Awards 2022“, viename svarbiausių žaidimų renginių Lietuvoje. Stalo žaidimas laimėjo: Geriausias debiutinis stalo žaidimas Geriausias meninis stilius Šie apdovanojimai „Marijampolę“ įtvirtino tarp geriausių 2022 m. Lietuvos stalo žaidimų ir pabrėžė jos inovatyvų žaidimo dizainą bei stiprią vizualinę tapatybę. Meninė kryptis ir vientisas teminis dizainas suvaidino svarbų vaidmenį žaidimo sėkmei, padėdami jam išsiskirti konkurencingoje stalo žaidimų rinkoje. Strateginio miesto valdymo patirtis „Marijampolė“ yra daugiau nei vietinės tematikos stalo žaidimas. Tai konkurencingas strateginis žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas kuria savo miesto plėtros planą. Žaidėjai priima strateginius sprendimus dėl miesto plėtros, infrastruktūros ir ilgalaikio augimo. Šis derinys: miesto kūrimo mechanikos edukacinių elementų konkurencinės strategijos žaidimo stipraus meninio stiliaus paverčia „Marijampolę“ išskirtiniu šiuolaikinio Lietuvos stalo žaidimų kūrimo pavyzdžiu. UAB „Baltic Boar“ įkūrimas Nors „Marijampolė“ buvo išleista dar prieš oficialų UAB „Baltic Boar“ įkūrimą, ji tapo įmonės kūrimo pagrindu. Apdovanojimus pelniusio Lietuvos stalo žaidimo kūrimo, leidimo ir populiarinimo patirtis suteikė Tomui Miliauskui žinių įkurti „Baltic Boar“ kaip profesionalų stalo žaidimų leidėją. Šiandien „Baltic Boar“ daugiausia dėmesio skiria originalių stalo žaidimų kūrimui su stipriomis temomis, kūrybišku pasakojimu ir aukštais gamybos standartais. „Marijampolė“ buvo ne tik debiutas – tai buvo augančio Lietuvos stalo žaidimų prekės ženklo pradžia.
Read article
people playing board games
  • Straipsnio autorius: Autorius: My Store Admin
  • Straipsnis paskelbtas:
  • Straipsnio komentarų skaičius: 0
„Marijampolė“: pirmasis mūsų žaidimas ir kaip jis atsirado
Oficialiai pristatytas „Marijampolės“ stalo žaidimas – istorijos strategija, įkvėpta miesto Oficialiai pristatytas edukacinis strateginis stalo žaidimas „Marijampolė“, sukurtas karantino laikotarpiu. Tomo Miliausko ir Monikos Sadauskaitės sukurtas žaidimas – unikalus kultūrinis projektas, skirtas supažindinti jaunąją kartą su turtinga Marijampolės istorija, patraukliai pristatyti miestą jo svečiams ir suteikti įtraukiančios patirties strateginių stalo žaidimų entuziastams. Sukurkite savo miesto versiją „Marijampolės“ žaidime 2–4 žaidėjai varžosi, siekdami sukurti klestintį ir sėkmingą miestą. Tačiau, kaip rodo istorija, kiekvienas miesto kūrėjas turi savo viziją ir ambicijas. Žaidime kiekvienas žaidėjas formuoja Marijampolę skirtingai – ar kaip nedidelę prekybos gyvenvietę prie Jevonio upelio, ar kaip tarpukario pramoninį didmiestį, ar kaip vienuolynų kultūros centrą. Statydami reikšmingus pastatus, kurdami įmones, pasitelkdami istorinių asmenybių stiprybes ir naršydami sunkius istorinius laikotarpius, paveikusius Lietuvą, žaidėjai aktyviai rašo savo miesto istorijos versiją. Istorija – žaidimo esmė Nuo pat ankstyvųjų kūrimo etapų Marijampolės istorija tapo žaidimo pagrindu. Kaladėje yra 114 chronologiškai sunumeruotų kortelių, atspindinčių pagrindinius istorinius įvykius – nuo pirmųjų žvejų, įsikūrusių prie Jevonio upės, iki 1989 m. kovo, kai miesto pavadinimas buvo pakeistas iš Kapsuko atgal į Marijampolę. Specialiose personažų kortelėse vaizduojamos iškilios istorinės asmenybės, tokios kaip Jonas Basanavičius, Vincas Kudirka, Žemaitė ir daugelis kitų, kurių gyvenimas buvo susijęs su miestu. Kiekvienos kortelės aprašymas buvo parengtas konsultuojantis su vietos istorikais, siekiant suteikti autentišką ir prasmingą istorinį kontekstą. Žaidimas taip pat atspindi platesnius istorinius iššūkius, kurie formavo Lietuvą ir Europą – įskaitant pasaulinius karus, okupaciją ir spaudos draudimą. Šie įvykiai daro įtaką žaidimo eigai ir sukuria kliūtis, kurias žaidėjai turi įveikti kurdami savo miestus. „Nenorėjome sukurti dar vieno viktorinos tipo istorijos žaidimo, kuriame žaidėjai jaustųsi tikrinami“, – sako bendraautorė Monika Sadauskaitė. „Mūsų tikslas buvo suteikti žaidėjams – net tiems, kurie niekada nebuvo Marijampolėje – galimybę patirti ir patiems statyti miestą.“ Stalo žaidimas, kuris veikia ir kaip miesto gidas Dar viena išskirtinė „Marijampolės“ ypatybė – architektūrinis elementas. Stilizuotos iliustracijos leidžia žaidėjams atpažinti žinomus miesto orientyrus. Kortelių aprašymai suteikia papildomos informacijos apie kiekvieno pastato kilmę, reikšmę ir istorinę kelionę. Žaidimo bendraautoris ir iliustratorius Tomas Miliauskas teigia, kad miesto vizualus perteikimas buvo viena maloniausių kūrybinio proceso dalių. „Vienas įdomiausių aspektų buvo piešti pastatus, pro kuriuos eidavau kasdien savo gimtajame mieste, arba kuriuos mačiau istorinėse nuotraukose. Kai kurie buvo gana sudėtingi – pavyzdžiui, senasis Ilgosios aikštės pastatas buvo toks ilgas, kad tiesiog netilpo į vieną kortelę“, – prisimena Miliauskas. Nauji projektai horizonte Kūrėjai jau dabar laiko „Marijampolę“ sėkmingu projektu, nepriklausomai nuo komercinių rezultatų. Kūrimo ir leidimo metu jie užmezgė ryšį su šilta ir aistringa stalo žaidimų bendruomene ir sulaukė labai teigiamų atsiliepimų iš bandytojų. Žaidimo leidybos partneris yra Kaune įsikūrusi žaidimų kūrimo įmonė „SneakyBox“. Bendradarbiavimas tęsis, o nauji stalo žaidimų projektai jau kuriami. Paklaustas apie ateities idėjas, Tomas Miliauskas šypsosi ir atskleidžia seną kūrybinę ambiciją – Justino Marcinkevičiaus kūrinį „Grybų karas“ paversti stalo žaidimu.
Read article