Baltic Boar naujovės dažnai prasideda nuo prasmingos idėjos, ir būtent su viena jų gimė „Fish ’em Up“. Šis žaidimas pradėtas kurti kasmetinio žaidimų kūrimo hakatono „Global Game Jam“ metu. Renginyje buvo suformuota pirmoji prototipo koncepcija, kuri vėliau tapo „Fish ’em Up“.
Įkvėptas aplinkosauginės problemos
Žaidimo idėją įkvėpė rimta problema, paveikusi regioną – Baltijos jūros tarša. Ankstyvasis prototipas, iš pradžių pavadintas „Light at the End of the Bubble“, pasakojo apie iš gelmių kylantį milžinišką burbulą, kuris stumia jūros gyventojus į vandenyno paviršių.
Siekiant vizualiai perteikti skirtumą tarp švaraus ir užteršto vandens, ankstyvajame prototipe buvo naudojami rankomis tapyti akvarelės kūriniai. Švelnūs gradientai ir organinės tekstūros kūrė atmosferą, kuri sustiprino aplinkosauginę žaidimo potekstę.
Nuo prototipo idėjos iki ilgalaikės vizijos
Net ir ankstyviausioje formoje žaidimas sulaukė didelio žaidėjų ir žaidimo kūrėjų susidomėjimo „Global Game Jam“ metu. Ši ankstyva sėkmė paskatino autorių toliau plėtoti idėją už hakatono ribų. Tai, kas prasidėjo kaip greitas prototipas, virto ambicingu Baltic Boar projektu.
„Baltic Boar“ atveju „Fish ’em Up“ reiškia daugiau nei tik dar vieną pavadinimą – jis atspindi įmonės kūrybinę filosofiją derinti įtraukiančią žaidimo mechaniką su aktualiomis socialinėmis ir aplinkosaugos temomis.
Įsipareigojimas kurti aplinkai neabejingus žaidimus
Su tokiais projektais kaip „Marijampolė“, „Politiškės“, „Dream City“ ir dabar „Fish ’em Up“, Baltic Boar toliau demonstruoja neabejingumą aplinkai per unikalias žaidimų temas ir tai žaidėjams garantuoja išskirtines patirtis.
„Fish ’em Up“ kelionė nuo akvarelės eksperimento iki išvystytos koncepcijos rodo, kaip spontaniškos idėjos gali išaugti į sėkmingus kūrybinius projektus.
„Baltic Boar“ kiekvienas žaidimas prasideda nuo istorijos. Ir kartais ta istorija prasideda jūros dugne.